Dodge Coronet 1973
Dodge Coronet 1973 (metallic light brown/white) pochodzi z kolekcji firmy WhiteBox. Model metalowy z elementami plastikowymi. |
|
Magiczne mozaiki -kreatywność i edukacja 200 06582
Magiczne Mozaiki to kreatywna zabawa dla dzieci, młodzieży i dorosłych.Do Waszej dyspozycjioddana zostaje plansza z mnóswem otworów, w których należyumieścić różnej wielkościkolorowe elementy, by... |
|
Logix 04021
LOGIX to gra logiczna, przestrzenna gra planszowa, w której liczy się taktyka, wyobraźnia i szczęśliwy traf. W trakcie gry każdy gracz losuje swój tajny kod, którego wzór musi potem ułożyć z... |
|
Piłka 230mm Minnie Mouse
Piłka o średnicy 23 cm z nadrukiem ulubionych bohaterów dziecięcych.Piłka wykonana z gumy, do napompowania. Sprzedawana w siatce.Zabawka przeznaczona dla dzieci od pierwszych miesięcy życia. |
|
Drewniane puzzle Princess 1567161
Drewniane Puzzle, KsiężniczkiW zestawie 6 różnych obrazków, każdy obrazek składa się z 4 elementów (płytek). |
|
Big puzzle IV 03000
Pudełko zawiera 2 układanki (puzzle)o wymiarach 67/47 cm Po jednej stronie każdej układanki znajduje się kolorowy obrazek do złożenia. Po drugiej strony znajduje się konturowy rysunek do złożenia i... |
|
Skarbonka marzeń Słonik . ALEXANDER
Ceramiczna skarbonka to dobry początek do nauki oszczędzania. Ta skarbonka jest też doskonałą okazją do kreatywnej zabawy w stworzenie własnego, indywidualnego wzoru. Zestaw zawiera 6 kolorów... |
|
Egmont: Gry - Kajko i Kokosz - Przygody Wojów
Kajko i Kokosz wyruszają z Mirmiłowa, by przeżyć wspaniałe przygody. Będą chcieli wrócić do swojego grodu z niezwykłymi przedmiotami, takimi jak latający kufer, złoty róg czy święty kołacz. Na ich... |
|
*****By? sobie cz?owiek edukacyjna gra 11895*****
Gra polega na wędrówce przez historię rozwoju człowieka. By wystartować, przenosimy się do epoki kamienia łupanego. Wędrujemy przez czasy prehistoryczne i starożytne do średniowiecza, potem... |
|
Samogłoski i spółgłoski 04588
Samogłoski i spółgłoski to gra w dwóch wariantach. W pierwszym wariancie każdy z graczy stara się ułożyć z wylosowanych liter wyraz, który będzie zawierał tyle samogłosek ile wskaże wcześniej rzut... |
|
GRA PAN TU NIE STAŁ 02886
Przenieś się na moment do PRL-u, do lat osiemdziesiątych. Do czasów centralnego planowania i wiecznych rynkowych niedoborów, symbolem których stały się wszechobecne kolejki do sklepów. Podczas gry... |
|
pamięc
Pamięć Psy to wyjątkowa gra. Jest bardzo łatwa do opanowania, wciąga i rozbudza duże emocje. Każdy z graczy (bez względu na wiek) ćwiczy spostrzegawczość i pamięć. Gra zawiera kilkadziesiąt... |
|
ALEXANDER GRA HALMA WARCABY M 066
"Warcaby" i "Halma" to klasyka gier planszowych. "Warcaby" mają długą, kilkusetletnią historię, "Halma" zaś powstała stosunkowo niedawno - w XIX w. Obie gry wymagają od graczy strategicznego... |
|